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https://w.atwiki.jp/rpgsougou/pages/7.html
PS3
https://w.atwiki.jp/roting/pages/36.html
PS3 て 鉄拳5DR
https://w.atwiki.jp/ssf2thdr/pages/36.html
日本向けには販売されていないので、海外のアカウントを作成してダウンロードする必要がある。 いったんダウンロードできれば、日本のアカウントでもプレイ可能。 入手方法 価格は14.99ドル。 北米アカウント(無料)、北米プレイステーションネットワークカード(PSN)の二つを取得する。 北米アカウント取得方法。 http //mandom.cocolog-nifty.com/blog/2007/06/ps3_042e.html http //www9.atwiki.jp/psn_newgame/pages/20.html#id_591dcc64 http //yokoox.at.webry.info/200811/article_54.html 香港ストアでも販売しているが、もう日本のクレカは使えなくなった模様。 北米PSN取得方法。 某オークション、専門ショップなど日本国内でも取得可。 経験談 http //shop.ebay.com/?_from=R40 _trksid=m38.l1313 _nkw=PSN+%2420 _sacat=See-All-Categories ebay登録して、paypal使えば簡単にできる。 オレはコイツから買った。 http //cgi.ebay.com/US-Playstation-Network-PSN-Card-20-00-For-Ps3-PsP_W0QQitemZ180306644191QQcmdZViewItemQQptZLH_DefaultDomain_0?hash=item180306644191 _trksid=p3286.c0.m14 _trkparms=72%3A1205%7C66%3A2%7C65%3A12%7C39%3A1%7C240%3A1318 ebya通さずにいきなりpaypalに飛ばされたんでちと不安だったが、 決済から10分でコード送ってくれた。 不具合など ニックネームに半角英数字以外が入っていると表示されない。
https://w.atwiki.jp/majikon/pages/55.html
PS3/『PS JAILBREAK』USBメモリ『プレイステーション3』に挿入して起動 ゲームディスクなしにハードディスクから起動
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PS3 有志者の出資により見事導入された最新ハード。 2010年度最優秀新入生の座をすでに獲得している。
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リビングの机の上に無造作に置かれている今朝の新聞を貴方は何気なく手に取って読み始める。 貴方「うはwwwwねーよwwwww」 蒼星石「ん? 如何したのマスター?」 貴方「この前のE3で発表されたPS3の価格が599$らしいんだよ。」 蒼星石「PS3って・・・何?」 貴方「アレの新しいやつだよ」 そう言うとTVの前に無造作に置いてある黒い弁当箱をさした。 蒼星石「あーっ!マスターがたまに遊んでるTVゲーム機の事か・・・。」 貴方「そうそう、でも流石に6.6万は無いよな・・・xONYの株価下がってるしwwww」 蒼星石「ねぇマスター そのTVゲーム機・・・買うの?」 貴方「んー多分買うかなー」 蒼星石「ねぇ・・・マスター・・・その・・・」 貴方「ん? 如何したんだ蒼星石」 蒼星石「えっと・・・あまりTVゲームで遊ばないで・・・出来ればボクと遊んで欲しいな・・・。」 そう言うと恥ずかしかったのか頬を赤くし目線を床に逸らす。 思わず蒼星石を抱きしめる貴方 貴方「嗚呼、判ったよ・・・PS3買う予定だったお金で一緒に遊びに行こうな。」 そう言いながら貴方は蒼星石の髪をなでる 蒼星石「うんっ・・・ありがとうマスター」 蒼星石は貴方の腕の中で頷いた。
https://w.atwiki.jp/ps3hack/pages/36.html
ディレクトリ構成 PS3のディレクトリ構成 / ルート以下の構成 /dev_hdd0、/dev_bdvd、/dev_usb 以外のデータはFileManager、FTPで直接編集する場合は注意が必要 階層1 階層2 階層3 内容 dev_bdvd dev_cf dev_flash / bdplayer / bdjstack SYS data / cert dic font ps1emu ps2emu ps2_emu.self ps2_gxemu.self ps2_softemu.self pspemu / sys vsh / etc module resource dev_flash2 / etc dev_flash3 dev_hdd0 / crash_report drm game GAMES デフォルトのrogeroのバックアップ先 BLJMxxxxx BLJSxxxxx home / 0000001 0000002 mms music photo savedata / vmc PS2のセーブデータ theme tmp video vm/vm0 500MB vsh dev_hdd1 dev_ms dev_ps2disc dev_ps2disc1 dev_sd dev_usb /dev_hdd0/home ├ 00000001 //一人目のユーザー | ├ savedata | | ├ ゲームID // セーブデータ | ├ trophy | | ├ NPWRxxxxx_xx // トロフィーのゲームID | ├ TROPCONF.SFM // トロフィーの設定 | ├ TROPUSR.DAT // トロフィーのユーザーデータ ├ 00000002 // 二人目のユーザー セーブデータコピーして他人のデータのためロードできない場合 まず、新規でセーブデータを作成、FTPで対象のフォルダ(/dev_hdd0/home/ユーザID/savedata/ゲームID)に PARAM.SFO以外のファイルを上書きで使用可能に トロフィーデータ TROPCONF.SFM UTF-8を指定してテキストエディタで開くと、トロフィーの名前、説明が読めます。 trophy id="000" hidden="yes" ttype="P" pid="-1" id トロフィーのID hidden 隠しトロフィー、yes|no ttype トロフィーのタイプ、P|G|S|B pid 不明 -1|000 TROPUSR.DAT 0x0370あたりから各トロフィーのタイプ(9から始まるデータがあるとズレる) 00 00 00 04 00 00 00 50 00 00 00 xx 00 00 00 00 00 00 00 xx 00 00 00 yy pp pp pp pp 00 00 00 00 xx トロフィーのID yy トロフィーのタイプ(01 P、02 G、03 S、04 B) pp pid値 最後のトロフィーのタイプから400バイトくらい先から、各トロフィーのなにか 00 00 00 06 00 00 00 60 00 00 00 xx 00 00 00 00 00 00 00 xx 00 00 00 aa aa aa aa 00 00 00 00 00 00 yy yy yy yy yy yy yy 00 zz zz zz zz zz zz zz xx トロフィーのID yy 獲得日時情報(hdd) yyyyMMddhhmmss → μsec zz 獲得日時情報(server?) yyyyMMddhhmmssuu → μsec aa 解除情報(00 00 00 00 | 01 00 01 10 | 01 00 00 10 | 01 00 00 20 etc.) 3byte目はPTrigger,4byte目は取得済みタイプ TROPUSR.DATの構造 ビッグエンディアンです。 struct TrophyType { int value1; int value2; int id1; int value3; int id2; int type; int pid; unsigned char unknown[0x44]; }; struct TrophyUnlock { int value1; int value2; int id1; int value3; int id2; unsigned char unlock[0x0C]; unsigned char timestamp[0x10]; unsigned char zero[0x40]; }; struct UnknownTrophyType1 { int value1; int value2; int id1; int value3; int id2; unsigned char unknown[0x4C]; }; struct UnknownTrophyType2 { int value1; int value2; int id1; int value3; int id2; unsigned char unknown[0x2C]; }; struct TrophyData { union { struct { unsigned char UnknownData01[0xDC]; int TrophyMax; unsigned char UnknownData02[0x5C]; int TrophyMax; unsigned char UnknownData03[0x1C]; int UnknownTrophyMax; unsigned char UnknownData04[0x70]; unsigned char UnknownCode[0x10]; unsigned char UnknownData05[0x80]; unsigned char TrophyGameId[0x18]; int TrophyMax; int hiddenTrophyMax; unsigned char UnknownData06[0x40]; int PMax; int GMax; int SMax; int BMax; unsigned char UnknownData07[0xA0]; }; unsigned char Block01[0x0370]; }; UnknownTrophyType1 *UnknownTrophyTypes1; // 数はUnknownTrophyMax TrophyType *TrophyTypes; // 数はTrophyMax union { struct { int value1; int value2; unsigned char zero1[0x20]; unsigned char UnknownTimeStamp01[0x08]; // 登録日時? unsigned char UnknownTimeStamp02[0x10]; unsigned char zero2[0x10]; unsigned char LatestTimeStamp[0x10]; unsigned char zero3[0x20]; int TrophyNum; unsigned char UnknownData08[0x0C]; unsigned char UnlockInfo[0x08]; unsigned char UnknownData09[0x48]; int value3; int value4; unsigned char zero4[0x08]; int TrophyCount; // TrophyNum + 1 int PTriggerCount; // SUM(PTrigger) + 1 unsigned char zero5[0x08]; unsigned char UnknownTimeStamp03[0x08]; unsigned char zero6[0x38]; }; unsigned char Block02[0x0140]; }; TrophyUnlock *TrophyUnlocks; // 数はTrophyMax UnknownTrophyType2 *UnknownTrophyTypes2; // 数はUnknownTrophyMax }
https://w.atwiki.jp/ps3hack/pages/49.html
PS3ソフト動作リスト(か行) Backup Mangerでの動作リスト(か行)です。 Wikiを編集できない人はPS3ソフト動作報告所にて報告してください。 ※海外での動作報告 ※PSGroove装着したままだと、PSNゲームのアップデートが失敗する可能性あり ※背景色の違い 未確認動作良好:不具合等ないもの不具合あり:不具合があるものの動作可能なもの動作不可:まったく起動できないもの&プレイに支障がでる不具合があるもの(途中で止まるなど) 数字 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 か行 ○可能 △問題あり ×不可 ゲームタイトル リージョン PS3 FW BM Ver(PSGroove Ver) 内部HDD 外部HDD アップデート オンライン サイズ(GB) 備考 塊魂TRIBUTE JPN 3.41 1.00 ○ ○ 4 ガンダム無双 JPN 3.41 1.00 ○ ○ ガンダム無双2 JPN 3.41 1.00 ○ × 18.4 序盤までプレイ起動確認 外部は4GB制限によりインストールエラー ガンダム無双3 JPN 3.41 OM2.1I2+Hermes v4b 3.50Spoof ○ ○ ○ 7.26 FW3.50要求。アップデート適用後起動確認。ドングルの種類によっては3.41パッチをオンorSFOを3.41に書き換える必要があります。アップデートVer.1.01 SDK3.40 DL カンフー・パンダ JPN 3.41 OM2.1h ○ ○ ギターヒーロー エアロスミス ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック 機動戦士ガンダム戦記 JPN 3.41 1.00 △ × △ 10.8 HDD通常インストール済み、戦記ver1.02の状態でBMで内蔵HDDにインストール。シナリオモードとオフラインモードで動作確認 ただ連邦シナリオモードのイベントをスキップしないとフリーズ。1.00も同じ※外部HDDオートセーブのメッセージ後進まず 機動戦士ガンダム Target in Sight JPN 3.41 1.00 ○ ○ 4.36 起動 プレイ可 しかしバックアップマネージャーに名前出ず キャッスルヴァニア ロードオブシャドウ JPN 3.41 OM2.1I2+Hermes v4b 3.50Spoof ○ ○ 12 FW3.50要求。SFOをBLJM60284→BLES01047にして欧州版のアップデート適用後起動確認。ドングルの種類によっては3.41パッチをオンorSFOを3.41に書き換える必要があります。アップデートVer.1.01 SDK3.30 DL KILLZONE 2 JPN 3.41 1.00 ○ × ○ 12.43 Break1.2+OM2.1i(※要3.41パッチ+ディスク起動)でバージョン1.29(91MB+16MB)へのアップデート及び起動、操作を確認外部HDDは4GB制限のため不可 クウォンタム セオリー JPN 3.41 1.00 ○ × 6.50 4GB制限により外部HDD利用不可。 クエイク ウォーズ エネミーテリトリー CLASH OF THE TITANS:タイタンの戦い JPN 3.41 OM2.1h ○ グランド・セフト・オートIV JPN 3.41 1.00 ○ 10.4 グランド・セフト・オート:エピソード・フロム・リバティーシティ JPN 3.41 1.00 ○ 7.39 起動、操作、セーブの動作を確認。 グランツーリスモ5プロローグ JPN 3.41 1.00 ○ × 起動およびレースともに問題なし グランツーリスモ5 JPN 3.41 OM2.1I2+Hermes v4b 3.50Spoof ○ × 20.6 FW3.50要求。EBOOT.bin差替で起動確認。 クロスエッジ JPN 3.41 1.00 ○ ○ 完動 データインストールOK KANE LYNCH DEAD MEN ケイン アンド リンチ2 ドッグ・デイズ 激アツ!! パチゲー魂 「CRヱヴァンゲリヲン~始まりの福音~」 FW3.50要求。パッチで起動可 GENJI -神威奏乱- JPN 3.41 1.00 ○ 起動及び操作確認 剣と魔法と学園モノ。2G JPN 3.41 1.00 × 5.59 ダンジョンの読み込みでフリーズ 剣と魔法と学園モノ。3 JPN 3.41 OM2.1G × 6.29 タイトル画面から無音状態。ダンジョン選択時に読み込み画面のままになる ゴーストリコン アドバンスウォーファイター2 コール オブ デューティ ブラックオプス 字幕版 JPN 3.41 OM2.1 ○ 13.5 パッチ1.02改変、EBOOTなどの置き換えで起動、動作確認 参考URL ttp //www.ps3news.com/PS3-Hacks/how-to-get-call-of-duty-black-ops-working-with-ps3-jailbreak/ 日本語版パッチ ttp //www.megaupload.com/?d=Y5KV2X4Y コール オブ デューティ ブラックオプス 吹き替え版 コール オブ デューティ3 コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア JPN 3.41 1.00 × × 5.45 起動しようとするとフリーズ。有志パッチで起動可 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 JPN 3.41 1.00 × × 起動時フリーズ。 ゴッド・オブ・ウォー コレクション JPN 3.41 1.00 ○ × 15.0 1と2共に問題なくプレイ可能、特典映像も問題なく視聴可能。外部HDDへのインストールはFAT32の壁のため不可 ゴッド・オブ・ウォーIII JPN 3.41 1.00 ○ △ 34.5 パッチをあらかじめ当てた状態だと起動時にフリーズ 未パッチ状態では未確認 ゴッドファーザー ドン・エディション コリン・マクレー DiRT2 JPN 3.41 1.00 ○ オフラインについては問題なし、アップデートは未確認 CONAN 数字 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行
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PS3
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ようのやくにPS3項目作成。 値段も高いし管理人が洋ゲーに興味が薄いので数はそれほど伸びないだろう。 PS3レビュー一覧 白騎士物語 -光と闇の覚醒- ファイナルファンタジー13 ゴッド・オブ・ウォー コレクション GOW1 GOW2